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まとめて吹っ飛びやがれ !!

2008年04月25日 02:07

皆さんこんにちは。
盗作研究2回目となります。今回はオブジェクト発生型、LP上で発動不可能なスキルを中心に見ていきたいと思います。

このタイプのスキルは高倍率だったり範囲が広かったりと多人数戦のGvではとても便利ですが鯖の重さや自身の座標ズレが原因で不発したりLPで防がれたりすることが出来るので状況次第では手が出せない事があります。

広範囲に渡って攻撃出来て異常状態を付与するスキルも多く、凍結付与で大ダメージを与える事のできるSGはこの手のスキルの代名詞ですね。HITSTOPにも強くMdefが高かろうが弱点属性だろうが関係なくダメージを与え続けるこのスキルのせいか。Gv装備はSG対策が基本になってるかと思われます。

しかし裏を返せばそんな万能SG対策の裏に隠れたスキルが存在する可能性があるかもしれない…という事で探してみました。



選定スキル
・ストームガスト(水属性、ディレイ5秒、凍結付与、最大10HIT、攻撃範囲11*11)
・メテオストーム(火属性、ディレイ7秒、スタン付与、最大5HIT*7、攻撃範囲7*7)
・ロードオブヴァーミリオン(風属性、ディレイ5秒、暗闇付与、最大5HIT、攻撃範囲13*13)
・ヘヴンズドライブ(土属性、ディレイ1秒、ハイド無効、最大1HIT、攻撃範囲5*5)
・龍炎陣(火属性、ディレイ3秒、最大1HIT、攻撃範囲5*5、烈火石使用)
・雷撃砕(風属性、ディレイ0、最大1HIT、攻撃範囲9*9、風鈴石使用)

※スキルLvは全てMAXで使用
※計算はRoratorioさんの対人計算機βを使用
※相手ステータスはデフォルト設定値を使用(WIZはINT105設定だったので130まで上げてあります)
※単発平均は大魔法の当たり判定1セット分です(MSなら隕石1発分)
※あくまでInt=Dexチェイサー・デコリーヌ=ケイロン視点です


攻撃側
共通装備 : ラーメン帽/赤いメガネ/忍の巻物/人盾/ゴヴ靴/スケルトンマント/ニングロ*2
         (Int/Dex料理使用、ブレス込)

パターン1 : Int97+24/Dex99+46/バゼラルド・風鎧装備
パターン2 : Int97+19/Dex99+51/ODナイフ・ロッカー鎧装備

防御側
共通装備 : 羽ベレー・赤いメガネ・タラフロc ・マルクc
A 【LK】コンバットナイフ・風アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2 
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

B 【LK】コンバットナイフ・水アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

C 【LK】シルクローブ
  INT24・Mdef16・人耐性40%・水耐性5%

D 【HiWIZ】Dex鯖セット・風アンフロ・V盾・高級サンダル・ゼロムSBP*2
  INT130・Mdef21・人耐性52%・火耐性20%・水耐性25%・人耐性20%

 


 


パターン1 : Int97+24/Dex99+46/バゼラルド・風鎧装備

A 【LK】コンバットナイフ・風アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2 
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

パターン1-A最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG1680(168×10hit)2900(290×10hit)2290(229×10hit)416.36229
MS2240(64×35hit)4235(121×35hit)3255(93×35hit)434465
LoV256(64×4hit)456(114×4hit)356(89×4hit)66.5489
HD615(123×5hit)1135(227×5hit)875(175×5hit)750875
龍炎陣706(706×1hit)1209(1209×1hit)958(958×1hit)309.03958
雷撃砕85(85×1hit)147(147×1hit)117(117×1hit)354.55177

 

B 【LK】コンバットナイフ・水アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

パターン1-B最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG830(83×10hit)1440(144×10hit)1140(114×10hit)207.27114
MS1120(32×35hit)2100(60×35hit)1610(46×35hit)214.67230
LoV1836(459×4hit)3204(801×4hit)2520(630×4hit)471.03630
HD405(81×5hit)760(152×5hit)585(117×5hit)501.43583
龍炎陣352(352×1hit)604(604×1hit)478(478×1hit)154.19478
雷撃砕600(600×1hit)1040(1040×1hit)820(820×1hit)2484.85820

 

C 【LK】シルクローブ
  INT24・Mdef16・人耐性40%・水耐性5%

パターン1-C最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG6290(629×10hit)10850(1085×10hit)8570(857×10hit)1558.18857
MS3955(113×35hit)7280(208×35hit)5600(160×35hit)746.67800
LoV1440(360×4hit)2512(628×4hit)1980(495×4hit)370.09495
HD565(113×5hit)1040(208×5hit)800(160×5hit)685.71800
龍炎陣1213(1213×1hit)2076(2076×1hit)1645(1645×1hit)530.651645
雷撃砕470(470×1hit)816(816×1hit)643(643×1hit)1948.48643

 

D 【HiWIZ】Dex鯖セット・風アンフロ・V盾・高級サンダル・ゼロムSBP*2
  INT130・Mdef21・人耐性52%・火耐性20%・水耐性25%・人耐性20%

パターン1-D最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG1790(179×10hit)3140(314×10hit)2460(246×10hit)447.27246
MS1750(50×35hit)3780(108×35hit)2765(79×35hit)368.67395
LoV248(62×4hit)448(112×4hit)348(87×4hit)65.05348
HD475(95×5hit)1015(203×5hit)745(149×5hit)638.57745
龍炎陣712(712×1hit)1232(1232×1hit)972(972×1hit)313.55972
雷撃砕83(83×1hit)147(147×1hit)115(115×1hit)348.48115

 


 

パターン2 : Int97+19/Dex99+51/ODナイフ・ロッカー鎧装備

 

A 【LK】コンバットナイフ・風アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2 
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

パターン1-D最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG1370(137×10hit)2430(243×10hit)1890(189×10hit)378189
MS1785(51×35hit)3500(100×35hit)2625(75×35hit)375375
LoV212(53×4hit)380(95×4hit)292(73×4hit)58.473
HD485(97×5hit)935(187×5hit)710(142×5hit)710710
龍炎陣578(578×1hit)1015(1015×1hit)796(796×1hit)265.33796
雷撃砕69(69×1hit)123(123×1hit)96(96×1hit)290.9196

 

B 【LK】コンバットナイフ・水アンフロ・V盾・タイダルセット・四葉SBP*2
  INT24・Mdef15・人耐性52%・遠距離耐性10%・水耐性30%・火耐性20%

パターン1-D最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG680(68×10hit)1210(121×10hit)940(94×10hit)18894
MS875(25×35hit)1715(49×35hit)1260(36×35hit)180180
LoV1488(372×4hit)2676(669×4hit)2084(521×4hit)416.8521
HD320(64×5hit)625(125×5hit)470(94×5hit)470470
龍炎陣288(288×1hit)506(506×1hit)397(397×1hit)132.33397
雷撃砕487(487×1hit)869(869×1hit)678(678×1hit)2054.55678

 

C 【LK】シルクローブ
  INT24・Mdef16・人耐性30%・水耐性5%

パターン1-D最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG5130(513×10hit)9080(908×10hit)7100(710×10hit)1420710
MS3080(88×35hit)5985(171×35hit)4550(130×35hit)650650
LoV1168(292×4hit)2100(525×4hit)1632(408×4hit)326.4408
HD440(88×5hit)855(171×5hit)650(130×5hit)650650
龍炎陣993(993×1hit)1741(1741×1hit)1367(1367×1hit)455.671367
雷撃砕382(382×1hit)682(682×1hit)532(532×1hit)1612.12532

 

D 【HiWIZ】Dex鯖セット・風アンフロ・V盾・高級サンダル・ゼロムSBP*2
  INT130・Mdef21・人耐性52%・火耐性20%・水耐性25%・人耐性20%

パターン1-D最小ダメージ最大ダメージ平均ダメージ秒間火力単発平均
SG1440(144×10hit)2610(261×10hit)2020(202×10hit)404202
MS1260(36×35hit)3010(86×35hit)2100(60×35hit)300300
LoV196(49×4hit)372(93×4hit)284(71×4hit)56.871
HD340(68×5hit)805(161×5hit)575(115×5hit)575575
龍炎陣580(580×1hit)1031(1031×1hit)805(805×1hit)268.33805
雷撃砕66(66×1hit)122(122×1hit)94(94×1hit)284.8594

 

面白い結果になりましたが判定に迷うところですね…MSなんて全弾当たる事の方が稀ですし難しいところ…なので今回は秒間火力単発平均を基準に考えてみたいと思います。

 


 

まず単発平均から。ここはダントツで龍炎陣が1位ですね。火属性のMATK900%なので水鎧相手以外には安定して良いダメージを与えています。また相手が移動中はダブルヒットする事も考えると良い感じに。同じくダブルヒットする雷撃砕と比べてもMATK倍率の差が大きく出ていますね…

また、属性耐性装備のないパターン1-Cを見ると同じく高倍率のSGも良いダメージが出てますね。単発平均で見ると龍炎陣のほうが強そうですが1魔法の最終ダメージ的にみれば平均8k↑を叩き出すSGに勝てる魔法は無さそうですが…恐らく一番出回ってるであろうエベシ装備の1-Aで見ても最終ダメージではSGが(MSは被弾のバラツキが大きいので除外)、またSGの開始から終了までに龍炎陣を2回撃つことが出来ますがそれでもSGの方が最終ダメージは上という結果になりそうですね。

 

 

次に秒間火力を見てみましょう。ここではHDと雷撃砕が同着ですね。風属性攻撃なのでエベシ相手には弱点属性をつけるHDが上回りますがそれ以外の相手に対してはディレイが無い雷撃砕が上回ります。バゼ装備、無詠唱装備を比べるとバゼ装備の方が1発辺りの火力が高いので弾数で上回る事は難しそうですね…Dex差がもう少しあると無詠唱の方が上回るのでしょうが。

 

ここで注目したいのは耐性装備の無いCのバゼ装備と無詠唱装備のSGと雷撃砕の項目です。

マルクcの水耐性5%がありますがそれを除いたとしても秒間火力では雷撃砕のほうがSGを上回ります。これはディレイの無い雷撃砕がSGのヒット感覚を上回る事が出来るが大きいと思います。

と言う事はSGの開始から終了まで雷撃砕を連打した場合最終ダメージは雷撃砕の方が大きくなりそうですね。瞬間的に見るとバゼ装備の方が強そうですが無詠唱装備の方が最終ダメージは大きくなりそうな気もします…これはちょっと考え直す必要がありそうですね。

 

また1枚では効果の薄いMSですが重ねてはじめて意味のある魔法なのでここでの評価は難しい所…実際ブラギを乗っ取られてMSを連打された場合後衛なんて楽に吹っ飛びますからね…龍炎陣もブラギがついてからが本番のように思えます。MSは詠唱範囲内にランダムで落ちるのに対して龍炎陣は指定した対象を中心にダメージを与えるので確実に当たります。そう考えるとV盾による軽減を受けず、あまり対策の取られていないHDの方が強いとも思える…Cの結果を見るに秒間火力はHDの方が上ですし…

 

ここは難しく考えずに…1-Cと2-Cで相手LKのHP15456を削りきるまでにかかる平均時間を出してみましょう。

1-C(HP:15456)最小攻撃回数最大攻撃回数平均攻撃回数平均戦闘時間
SG23211秒
MS34322.5秒
LoV711842.8秒
HD15282023.33秒
龍炎陣8131031秒
雷撃砕1933258.25秒

2-C(HP:15456)最小攻撃回数最大攻撃回数平均攻撃回数平均戦闘時間
SG24315秒
MS36328秒
LoV8141050秒
HD19362424秒
龍炎陣9161236秒
雷撃砕2341309.9秒

これはあれですね…詠唱妨害されないという事を除けば無詠唱装備にする必要性は無いということか…

風鎧相手で簡単に計算してみるとSGと雷撃砕の平均戦闘時間はだいたい3倍になりました。

 

さて、総合的に見るとやはりSGが最強に変わりは無いのですが回りに本家WIZがいるとダメージが重複しないSGでは仕事がなくなりそうですね。脱衣してろという意見はここでは無視するとして。

 

色々な型、装備。単体相手だったり複数相手にしなくてはいけないGvG。盗作に依存しなくては戦えない葱魔…でも盗作は一つしか使えません。そんな中で臨機応変に対応可能なスキルと言う事で範囲火力部門では以下のような順位をつけたいと思います。

 

SG>雷撃砕≧HD>龍炎陣>MS>>LoV

 

万能SGを除外した場合は雷撃砕が一番使えると思います。Gv中風鎧の割合が一番多いだろうとは思いますがそれでもSGを超える秒間火力を出せ、scを押したら即時発動。ブラギがあろうと無かろうと変わらぬ連射力にダブルヒットも可能。さらに見た目も派手な雷撃砕。

ハイド無視、相手がどんな装備をしていても安定してダメージを与え続けるHD。

狙って使えるプチメテオ的な龍炎陣。

 

ブラギがあると順位が逆転するので一番しっくり来るのがこの並びですがどうでしょう。ただLoVだけは何とも言えません…これを盗作せざる得ない状況が思いつかない。

 

装備については…殺すつもりならバゼ装備。あくまで妨害に徹するだけなら無詠唱ですかね…何だかんだで詠唱妨害される可能性のあるバゼと無詠唱を比べると安定性は後者になると思います。

 

長い…疲れた(;´_ゝ`)

総合評価は後日のんびりまとめたいと思います。長々と読んでくれた方はお疲れ様でした。

ではまた次回☆(ゝω・)v

 

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